r/ru_gamer Jul 06 '26

Обсуждение Согласны?

Post image
Upvotes

304 comments sorted by

u/AutoModerator Jul 06 '26

Доброго времени суток, ругеймер. Спасибо за опубликованный здесь пост, переходите в наш дискорд сервер: https://discord.gg/RTHwm7z55g

I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.

u/ikigai_alas Jul 06 '26

Недавно купил ведьмака, впервые прохожу и все очень классно смотрится, хотя ему лет 11 где то

u/Hot-Pea6011 Jul 06 '26

Если недавно купил, то играешь уже в Next-Gen версию с трассировкой лучей как раз и "проапгрейденной" графикой. Релизная версия 2015 года выглядела немного иначе, очень неплохо, но для своих лет.

u/Existing_Position203 Jul 06 '26

Как по мне старая версия выглядела даже лучше новой. В новой поменяли цветовую гамму и все стало каки то вырвиглазным

→ More replies (3)

u/ikigai_alas Jul 06 '26

У меня карта как бы не нвидия, а так навряд ли много чего поменяли в плане графики.

А так не знаю, все таки как то недолюбливаю все эти новые технологии.

u/Geezer341 Jul 06 '26

Так на амд тоже работают лучи\трассировка, просто хуже.

→ More replies (16)
→ More replies (10)

u/sku225 Jul 06 '26

Грац! Приятной игры, оно того стоит

u/Dyangel1 Jul 06 '26

Так ты в обновленную версию играешь.

u/[deleted] Jul 06 '26

[deleted]

u/ikigai_alas Jul 06 '26

u/[deleted] Jul 06 '26

[deleted]

u/mxrdekaii Jul 06 '26

А другого для фанатов не существует

https://giphy.com/gifs/h2go2bJ6l4GnvYKqoN

→ More replies (4)

u/Particular_Angle6388 Jul 06 '26

Туда ещё можно накатить 100500 модов. В том числе 4к текстуры.

u/Acrobatic-Box-6251 Jul 06 '26

Я вот тоже взял его на распродаже, и меня графика наоборот не впечатляет. Чувствуется что игре больше 10 лет, даже несмотря на next gen. Да, RT добавляет атмосферности и глубины, но его работу видно далеко не во всех локациях.

u/ikigai_alas Jul 06 '26

А что так тебя огорчило?

→ More replies (6)

u/Raznabrazik Jul 07 '26

Тоже самое могу сказать про battlefront 2015, графон срыв жопы просто

u/EroTom Jul 07 '26

С первого надо было начинать

u/Beautiful_Salary_977 Jul 07 '26

Охуевать надо от графики пятого металгира

u/Wheel_Disastrous Jul 08 '26

Скачал дикую охоту и через две минуты удалил,такая шляпа

u/Yuri_Barabanov Jul 08 '26

Да ну, ведьмак как раз не самый лучший пример

u/SomewhereParty7744 Jul 06 '26

Хз. Скорее дело в рукожопых разработчика чем в технологиях. Есть очень красивые современные игры, которые показывают огромный качественный скачок в графике, в том числе и при помощи технологий. Проблема лишь в том что не все это умеют делать. Ну и в целом, фарш назад не провернуть и новые технологии становятся нормой со временем.

u/Sharp-Rock-5846 Jul 06 '26

Складывается впечатление что раньше с оптимизацией дела были лучше

u/lynx_marvy Jul 06 '26

На чем это мнение основано? Гигантская куча нытья была при каждом релизе, тот же ведьмак 3 в 60 фпс переваривали только топовые карты. Как и большинство игр в нулевых.

И стандарта в 60фпс в целом вообще не существовало, он появился только сильно позже когда железо подросло. 1080p@60fps сейчас можно добиться даже на бюджетных картах, люди уже до 120 добивают.

Той самой оптимизации которую хотят игроки в индустрии не было буквально никогда, это игрушка доступная лишь богатым студиям которые готовы угрохать в нее кучу денег.

А секрет старых игр заключался по большей части в том что каждые два года железо делало чуть ли не х2 в производительности и хирый убогий вчерашний релиз начинал идти без проблем.

u/Jiraiya1906 Jul 06 '26

Вы сделали мой день, спасибо! Полностью с вами согласен

u/lynx_marvy Jul 06 '26

Давно уже наблюдаю за этим поклонением старым играм и каждый раз ощущение что те кто жалуются в актуальное время в эти игры не играли) В начале нулевых люди на 20-25 фпс сидели в среднем и были счастливы. Сейчас если меньше 60 опускается то сразу стена плача как все плохо с оптимизацией. При том что многие на 2/4к переползли еще вдобавок. Оптимизация буквально выросла на голову и страдают только отдельные игры. Еще и разница в графике сильно упала, можно играть на лоу/средних и все еще видеть хорошую картинку. Низкая графика же двадцать лет назад превращала игру в картошку.

u/Jiraiya1906 Jul 06 '26

Я искренне не понимаю людей, которые являются ярыми противниками новых технологий, да и в целом современной AAA индустрии, как будто раньше не было того же, что и сейчас. Они запускают старую игру времен 2007 на своей уже старой какой нибудь 2060s или 1660s и видят в ней высокий фпс, и называют это ОПТИМИЗАЦИЕЙ, не обращая внимания на то, что их карта в несколько раз мощнее топового железа того же 2007 года. Хотя железо тех времен и близко не тянуло игры в 60 фпс. Но если их 2060 не тянет в стабильные 60 фпс какую-нибудь современную игру на высоких, то это проблема не его старой видеокарты, которую пора уже заменить, а ОПТИМИЗАЦИИ.

u/lynx_marvy Jul 06 '26

Это какая то проблема с обманом памяти, может коллективный плач и самовнушение. Сейчас народ сидит до сих пор на той же 1060/2060 и умудряется играть на ней в какие то игры, 3060 вообще практически актуальная карточка. В нулевых если у тебя была карта пятилетней давности то про новые релизы ты мог вообще забыть. Ни 60 фпс ни даже 30, оно просто еле запускалось, как на встройке играть. Я уже молчу про выход каких нибудь новых шейдеров или девятый директ икс когда старые карты игру запустить не могли в принципе.

В принципе я понимаю что железо сейчас стоит дорого и карты выросли в цене. Но камон, и срок их службы и возможности тоже выросли.

u/Jiraiya1906 Jul 06 '26

Полностью с тобой солидарен. У меня порой складывается ощущение, что люди, состоящие в культе божественной старой оптимизации игр, банально насмотрелись обзоров некомпетентных блогеров, верят в их правоту, даже самостоятельно не проверив правду они говорят или нет. Либо же просто ума палата, я не знаю других объяснений такого ярого хейта новых игр и технологий, которые они привносят с каждым годом, улучшая игры, как графически, так и технически. Я поражаюсь сколько под этим постом таких культистов.

u/lynx_marvy Jul 06 '26

Геймерское сообщество потому что пожиже стало. Раньше были плюс минус увлеченные люди, сейчас просто все подряд, это стало обычным хобби. Плюс люди привыкают к хорошему и начинают думать что всегда так и было и хотят больше. На дтф было как минимум две крупные статьи, одна рассказывала как вообще работает оптимизация и почему ее не могут позволить большинство студий, вторая с графиками показывала как игры работали на релизе в разные годы (спойлер, все плохо). Обе статьи прочитали и забыли.

Но дтф конечно отдельный рак рунета, после убирания минусов аудитория там практически вымылась. Но тем не менее эти люди кричать будут больше всех создавая иллюзию общих настроений.

→ More replies (1)

u/Minute_Cricket1820 Jul 06 '26

Вась ты откуда выполз? Заползи обратно а? В КуТри хирачились поголовно 125 у всех было без вариантов, можно было и 300 поставить, только толку не было, оно и 300 выдавало но возникали чисто игровые проблемы, т.е. вот ты вот чего то напейсал что некая индустрия игровая и что 60 фпс никогда не было, так тебя квакеры носом натычут, ты сумасшедший совсем что ли?

→ More replies (9)

u/Demikadz Jul 06 '26

Раньше и требований было меньше. Были менее жрущие инструменты и системы, но из этого вытекал плюс, что игры действительно разрабатывали, а не вайбкодили как в современном 3а сегменте.

Это имхо, но катать сейчас в 3а из-за за графики и из ошибочных убеждений обходить стороной инди - вышка копрофилии.

По крайней мере, на лету не могу припомнить ни одной свежей механики в 3А или выдающегося физона. А когда-то для аквафобии отдельный движок писали только ради физона водички...

Предвосхищаю даунвоуты от фанатов ассасинов с колдой.

u/Affectionate-Cup56 Jul 06 '26

Потому что 3А сейчас делятся на два типа - жвачку, которую доят из популярных франшиз, и авторские высказывания, типа Alan Wake 2 или Death Stranding

→ More replies (1)

u/Max_Bova Jul 06 '26

Год назад была новость, что на физику воды в ГТА6 потратили $300к

u/StarKhan429 Jul 06 '26

Они ФИЗИКУ ПОПРАВИЛИ, ждем это на консосях нових поколеня

u/FRcomes Jul 06 '26

А там будет бритиш сити вай сити людин дорв москов сити париж старара район сашия сан андрес? 

u/StarKhan429 Jul 06 '26 edited Jul 06 '26

Конечно, зря что ли миллиарды долларов потратили, чтобы их воссоздать? Но есть два нюанса:
1) Игра будет стоить около миллиона рублей. 2) Игра будет выпущена только на территории США и других стран НАТО. (Как в русских деревнях говорят - aged like a wine)

u/PizdunEbun228 Jul 07 '26

Ааа ну типа фак йо раша гэйм джи ти эй фо ю эс эй, да? Похуй, спирачу, главное чтобы наконец добавили мои любимые миссии зомби дабалотории

→ More replies (1)

u/Affectionate-Cup56 Jul 06 '26

У них уже в четвёрке была пиздатая физика, которую зачем-то упростили в пятёрке. При этом навесили визуала, чтобы это скрыть. То есть, смотрится вроде и красочнее, но куда менее реалистично

u/tzerorus Jul 06 '26

У игры сильно поменялся тон и огромный упор был сделан на онлайн. Где-то физику упростили для освобождения ресурсов, где-то просто настроили по-другому (та же подвеска у машин или гутаперчивость персонажей). У меня язык не повернётся назвать физику пятой части слабой.

→ More replies (1)

u/Unusual_Ad4053 Jul 06 '26

для долбаебов, физика воды(и не только)в 5-ке реалистичнее если что

→ More replies (1)
→ More replies (1)

u/Le-Lajelie Jul 06 '26

Ты ошибся в одном — у асасинов и колды нет фанатов

→ More replies (1)

u/tzerorus Jul 06 '26

Вы просто тут все уже забыли, как мало жило раньше железо. Особенно в нулевых, где новое поколение у nvidia выходило порой чуть ли не каждые полгода. На картинке тест третьей батлы, которая многими запомнилась как хорошо оптимизированная. 60+ фпс обеспечивает весьма удручающее количество карт, хотя это даже не ультра настройки

u/Ok_Cauliflower4383 Jul 06 '26

Вот тоже всегда подымается бровь когда слышу что раньше игры леталели. Летать они начинали спустя 2-3 поколения видеокарт, а на выходе почти все игры что я помню на высоких 40-50 кадров выдавали на предтоп видеокартах (и это не максимальные настройки). Активно играю с 2006года, собирал компы и был в компьютерно клубной движухе, а потом вообще оверклокингом занимался, поэтому хорошо помню как оно было.

→ More replies (1)

u/onethousandrevenants Jul 06 '26

потому что раньше железо было хуже, следовательно и оптимизация получше

u/BigWhiteDowny Jul 06 '26

так и раньше далеко не все умели делать красивые игры. Дело в том что люди помнят лишь хорошие игры

→ More replies (2)

u/IncomeVivid9233 Jul 06 '26

Новый резик передаёт привет - графика бомба, сиськи Леона бомба, оптимизация найс, игра топ

u/Archidok Jul 06 '26

На втором пункте задумался, мб стоит поиграть🧐

u/karneheni Jul 06 '26 edited Jul 06 '26

Нет, ибо тупое обобщение

Новый резик как пример хорошей ААА игры - и выглядит отлично, и работает без малейших проблем, и играется интересно.

u/Tobi_Otogir1 Jul 06 '26

у Capcom'ов прямые руки, просто.

u/Due_Anteater_5128 Jul 06 '26

Я бы не обобщал. Оптимизация monster hunter wilds и dragon's dogma 2 прям говно на старте продаж были. Только спустя полгода обе эти игры стали работать нормально

u/Tobi_Otogir1 Jul 06 '26

ладно

→ More replies (5)

u/Sharp-Rock-5846 Jul 06 '26

Поддерживаю, и с оптимизацией все хорошо

u/_viewsoul Jul 12 '26

да! резик с лучами супер выглядит, так что тут дело скорее в том что не все могут позволить себе RTX5090, поэтому поднимается тема, что старое лучше

u/Xttb4 Jul 06 '26

Для красивой картинки в игре нужны не сколько технологии и реализм, сколько целостность и стиль. Даже в статике если тени и свет сделаны аккуратно, то всё и без рейтрейсинга выглядит приятно и по глазам не бьёт, даже если где то есть неточности. В динамике это ещё менее заметно. Текстуры если все плюс минус одинакового качества и стиля, а геймплей затягивает, то мозг вскоре сам достроит картинку как нужно. Вот если целостности нет, то всё куда хуже. Потому я очень редко использую моды, когда в одном кадре супер детальный помидор, каджит из пары полигонов и девушка как из корейской ММО - это уже дичь, как её не улучшай.

u/Bus-Careless Jul 06 '26

Элитное знание мяча. Недавно запускал дизонеред и стилизация делает игру бессмертной к устареванию с визуальной стороны. А в анчартеде 4 в статических сценах запекали освещение с лучами и тоже вау как смотрится

u/AskEnvironmental4751 Jul 06 '26

Нет, лучи это классно. Да и в старых играх, смотря насколько старых, лучи тоже есть, просто они записанные заранее, а не просчитвваются в реальном времени.

u/set_222 Jul 06 '26

И были с тонной компромиссов. По типу необходимости полной статики окружения. А ещё многие забывают, что такой запечёный свет ест много места на накопителе. Когда все игры полностью перейдут на лучи - будет экономиться значительное количество памяти.

u/Move_Pale Jul 06 '26

Ну если это обычные люмены или заранее составленный свет, то это прикольно. А если Рей Трейсинг, то это лажа полная.

u/AskEnvironmental4751 Jul 06 '26

Люмен работает как трассировка лучей, но с кучей упращений.

u/set_222 Jul 11 '26

Чего вообще? 

Ты же в курсе, что Lumen – это и есть трассировка лучей ? Только крайне-крайне упрощённая. Из-за чего страдает от бесконечных артефактов, мыла и низкой точностью.

А RTX от нвидии – это самый крутой алгоритм трассировки лучей. Лишённый 99% недостатков реализации от Epic Games. Но, закономерно, и более тяжёлый + работает только с аппаратным ускорением их карт. Когда Lumen создавался с прицелом хоть на телефоны (любое оборудование)

Это буквально одна и та же технология 

→ More replies (1)

u/Aware-Common-7368 Jul 06 '26

во все виноваты темпоральные сгажеватели

u/Hover_roniro2098 Jul 06 '26

Death stranding?

u/DoNuTyer Jul 06 '26

да-да, хиральное загрязнение пробралось в твой комп и творит там херню

u/bwwog Jul 06 '26

Скорее внизу должен быть четкий но квадратный волк. В старых играх большая проблема с полигонами

u/MrSorel Jul 06 '26

Нет, не согласен. Может, у автора просто железо не позволяет любоваться новинками во всей красе?

Реквием, ремейк Готики или какая-нибудь Прагмата выглядят великолепно, аж челюсть отвисает, и от всего этого "очень нужного современного говнища" они явно хуже не выглядят, скорее наоборот.

u/Fantastic_Ad_9620 Jul 06 '26

Не знаю где ты такие новые игры видел, и я что-то сомневаюсь что например халва 1 так выглядит

u/DaelleMoneteus Jul 06 '26

первая халва это уже древняя игра, старая это например бэтмэн аркхэм найт.

u/HALF_TOP80 Jul 06 '26

Зато вторая так выглядит

u/Fantastic_Ad_9620 Jul 06 '26

Относительно конечно, но да

u/BigWhiteDowny Jul 06 '26

релизная версия или та, которая сейчас в стиме?

u/Affectionate-Cup56 Jul 06 '26

Халва при этом может работать на первом пентюхе и вообще без 3D ускорителя (да, там был отдельный софтверный рендер в наследство от Quake, правда, значительно доработанный)

u/anodasaj Jul 06 '26

Да, как раз хотел про это написать

u/Parawz1q Jul 06 '26

Из не прям очень старых могу выделить infamous second son игра писец какая красивая

u/Sitenish Jul 06 '26

Ну не все но многие хорошо сохранились, некоторые даже запускаются на современных системах без танцев с бубном.

u/Fr0dech Jul 06 '26

Для меня все еще смешно что халва 1998 хоть и после нескольких патяей спустя года работает как часы, при чем, если не ошибаюсь, она и без этих пачтей прекрасно работала бы

Тем временем Фоллауты нв и 3 просто невыносимые, что даже с модами проблем не оберешься

u/Sitenish Jul 06 '26

У меня с Фолычем 3 отдельные флэшбэки, она тварина так крашнулась что винду за собой уносила 2 раза вроде. С патчами сейчас может быть где-то просто вылет случиться, без уничтожении ОС 🫪

u/ClockNo1503 Jul 06 '26

Тут даже проблема не в этих "технологиях", а в банальной жадности студий, которые вместо того чтобы интегрировать их по нормальному тупо пичкают в игру всё без разбора, даже то, что по факту вообще не нужно (например наниты в Borderlands 4) чтобы сэкономить время и денег. Ну и ещё ублюдский ue5 из-за которого разрабы используют пресеты и забивают на оптимизацию.

u/ruralman76TS Jul 06 '26

Стиль > УЕ4-5

u/asgert456 Jul 07 '26

UEбан*

u/_Ruoska_ Jul 06 '26

Портал2, буквально. А он, если шо, в 2011 вышел (скрин, естесно, не мой)

→ More replies (5)

u/ghettosliv Jul 06 '26

Шизокопиум ок

u/Content_Routine_1941 Jul 06 '26

Нет. Если это какая-то стилизованная графика аля Бордерлендс или Неверхуд, то они неплохо сохранились за счет своей стилизации. Но большинство игр делалось в условном реализме, который очень плохо состаривается.
P. S. Запусти игры раннего 3д(прим. первая Плойка) и посмотри, как "хорошо" состарилась графика.

u/Dozer_N-sk Jul 06 '26

Скорее,дело в ЭЛТ мониторах, которые выдавали более сглаженную картинку

u/Jiraiya1906 Jul 06 '26 edited Jul 06 '26

Я не понимаю, почему люди мошнят по поводу графики и псевдооптимизации в старых играх? Вот где она там эта таинственная оптимизация? Crysis на железе тех годов не выдавал и близко стабильные 60 fps, запустите и проверьте на 8800 GTX. И дело будет далеко не в оптимизации игры, что она плохая или ещё что-то, а в том, что технологии в игре немного опережающие время были.

А сейчас некоторые люди ноют, что их rtx 2060 super, уже давно старая видеокарта по меркам сегодняшнего дня, или индивиды на 1660, не тянет современные триплэй проекты на ультра, потому что оптимизация. Какая к черту оптимизация, если твоя видюха старая как фекалий мамонта. Обнови железо и не ной.

Пользуюсь всеми технологиями, которые есть на моей видеокарте, пользуюсь я amd rx 9060xt, да там не такие хорошие технологии апслкейла, как на нвидиа, но я все равно доволен, тем как работает fsr 4, в сравнение с 3 версией. Пользуюсь иногда генерацией кадров и не вижу разницы в картинке, у меня нет МЫЛА на экране, а картинка выглядит даже лучше с апскейлерами.

Что до трассировки лучей, то надо быть 47 хромосомным, чтобы не видеть разницу, когда она включена, и когда ее нет. Если вы не видите разницу, или для вас растровая графика лучше, соболезную.

Включите любую игру на PS3 и вы удивитесь какое там мыло и хваленная оптимизация тех годов

u/Imaginary_Lychee_144 Jul 06 '26

RTX против PhysX? Что лучше, играть с хорошей графикой и реалистичными лучами, ИЛИ с хорошей физикой, которая позволяет разрушать, строить, рвать и прочее?

u/set_222 Jul 06 '26

PhysX стал просто встроен во все современные движки в упрощённом виде. Не требуя проприетарных библиотек и тяжёлой реализации. Стала унифицированной. А лучи с первого дня унифицированная технология. Не вижу смысла в твоём комментарии

u/Imaginary_Lychee_144 Jul 06 '26

Да я вижу насколько упрощено все. Аж ничего не ломается и всё остаётся целым. Лучи как бы тоже не унифицированная технология! Почему то на АМД она хуже работает чем на нвидэ.

→ More replies (5)

u/Nekropl Jul 06 '26

Всё из-за ебаной темпоралки, пока это было только сглаживание было норм, как только это стал рендеринг волос, растительности, теней, освещения и т.д. и всё нахуй темпоральное - картинка тупо начала сыпаться, если у тебя не нативные 4К, я с Full HD переезжал на 2К в надежде, что это говно уйдёт, но нихуя оно не ушло, игры на Unreal Slop 5 выглядят как дерьмо на любых настройках на 5070

u/Beekonchik Jul 06 '26

Мне до сих пор нравится, как выглядит Зов Припяти. Как будто бы больше графики и не нужно

u/MogDop Jul 06 '26

Да, халва 2

u/Umgak_shield_raki Jul 06 '26

При всëм уважении, даже если старые игры выглядят прекрасно, новые игры выглядят ещë пизже

u/almarasm Jul 06 '26

Нет.

u/Osato Jul 06 '26

99% новых игр выглядят посредственно. 99% старых игр тоже выглядели посредственно, но мы при сравнении вспоминаем только 1% с хорошим графическим дизайном.

u/SontarMoo Jul 06 '26

Нет

u/Rixxarrd Jul 06 '26

Не согласен. В соседней теме уже писал, у меня был такой парк видюх: 970, 1080 (2к моник) 2080ти (4к и далее Моник), 3090 и 4090 сейчас. Я играю с 1992 года и вижу сплошные плюсы с ртх, генерацией и длсс, распинаться и объяснять не буду ничего, это утопия, и пусть каждый при своем мнении будет.Главное, чтобы мнение складывалось на основе личной игровой практики, а не клоунов с Ютуба и иных платформ где 'эксперты' чешут дичь в 80 процентах случаев.

→ More replies (1)

u/Useful-Initiative745 Jul 06 '26

Half life 2 и оригинальный 4 Резидент до сих пор играются и смотрятся отлично.

u/JustALinkToACC Jul 06 '26

Прохожу Dishonored 2, игра выглядит просто безупречно и без всяких абсолютно бесполезных DLSS

u/FiNEk Jul 06 '26

Temporal rendering
Vs
Forward rendering

u/TBou_Hedug Jul 06 '26

Как на мой взгляд, такие технологии DLSS, Xess, FSR раслабило разрабов

u/Ok_Sink_6400 Jul 06 '26

MGS5, в нём только текстурки нужно подтянуть до современного стандарта и хоть сейчас выпускать не стыдно.

u/set_222 Jul 06 '26

Так там и рендерить толком нечего. Отрисовать поле с парой домиков - много мощности не требует

u/LastG3 Jul 06 '26

Я с мыльными текстурами играю и всё равно наслаждаюсь в 40-60 кадров

u/kotpilot2077 Jul 06 '26

Недавно скачал crysis , без понятия какого года Remastered. Но выглядит шикарно

u/Aquarize_Phoenix Jul 06 '26

Да не, графика лучше становится, инструментов для разрабов больше создаётся, проблема в экономии на оптимизации и самой игре. Потери интереса со стороны студий к ней (её делают как товар, а не историю для людей).

u/Mundane-Beyond-3157 Jul 06 '26

Рдр 2 все ещё прекрасно работает, с идеальной графикой, каждый раз у меня происходит отвал бошки когда захожу в неё.

u/Misha510 Jul 06 '26

Я лучше поиграю в игру с плохой графикой но с нормальной оптимизацией

u/Glace_OI Jul 06 '26

PayDay2 буквально

u/Wylebeasts Jul 06 '26

Так чувак, нужно включить трассировку лучей, длсс и остальные графические функции, чтоб игра выглядела как конфетка

Типо, странно сравнивать старые игры на максимальных настройках графики и новые на минимальных

u/Gore_Eclipse Jul 06 '26

Скажу - Far Far West

u/Hover_roniro2098 Jul 06 '26 edited Jul 06 '26

Главное не графика а арт дизайн. Ведьмак, киберпанк, dmc 3-5, Borderlands 3, sea of thieves, half live-фы , dishonored, bioshock-ки многие другие афигенные только из-за художников, а не гиперреализма. Та же ГТА 6, ну вот чем она красива? Ничем. А бетнем рыцаль архема? То же реализм, но сделано с душой, не ради бабок. Думаю если у CD PR получится с ведьмаком 4, то там и графика реализм и арт дизайн волшебны по трейлерам 

u/wsxced Jul 06 '26

Графоний в принципе вторичен, по отношению к геймплею. Решил перепройти Морровинд в который играл после его выхода. Думал будет кровь из глаз, придётся модить, а нет - играю ванильный с удовольствием.

u/Available_Rabbit_603 Jul 06 '26

Когда crysis 1 до сих пор на мультисемплинге x4 выглядит мощнее чем любой современныф проект на анриле - иы забал на шакалах шумы от лучов показать, что бы прям очевидно было.

u/randpass Jul 06 '26

На самом деле очень от малой части. Как человек который пытается перевести игру 2007 года с старым прямым рендером на отложенный PBR, я понимаю что есть просто огромное количество причин почему для индустрии трассировка лучей это реально спасение и будущее. Просто все эти старые костыли да, они выглядят красиво в рамках проекта изначальной частью которого они являются, но они совершенно не способны к тому чтобы эффективно быстро выдавать те эффекты которые для трассировки делаются с пару отскоклв лучей.

Знали бы вы какой на самом деле для видеокартой болью является отрисовка каждого отдельного динамического источника теней, это буквально для каждого факела сцена должна рендериться 6 раз. А теперь представьте что у вас их десяток и поверх этого ещё в экранном пространстве просчитывается трассировка лучей для АО чтобы создать красивые мягкие тени, а если у вас на сцене ещё и будет источник динамических кубмап отражений в который вы решите запихать все эти же расчеты (а вы не сможете отказаться, ведь тогда отражение визуально будет отличаться от основной сцены). Просто представьте сколько работы, и зачастую лишней приходится делать карточке чтобы нарисовать картинку, которую трассировка рисует просто посылая лучики от камеры ища во что же они по физике попадут

u/Immediate-Ladder-196 Jul 06 '26

Ртх имба, но преподносят как гтвнтг

u/Pasha82831 Jul 06 '26

Это элт монитор графику сглаживает :)

u/Diz_ik Jul 06 '26

Doom 2 в особенности

u/Fresh-Horse8173 Jul 06 '26

Я когда запустил борду вторую на максималках ахуел от освещения

u/Suitable-Solid-9512 Jul 06 '26

горькая правда. Игра 2014 года фулхд текстуры, объемный свет, тени ультра качества 60+фпс. Новый раннедоступный высер - минимальные настройки, мыло длсс, квадратные тени 40+ фпс с фризами.
Ща просто берут х..юнити или унриал, готовые ассеты, тяп ляп и на стим - несите нам денюжки за ранний доступ и подкидывайте идеи шо с игрой делать дальше.
Поколение ленивых амеб

u/Savchik_435 Jul 06 '26

Нижнее человек паук пс1, верхнее человек паук 2 пс5

u/SwitchFun9928 Jul 06 '26

Не согласен, дум темные века тому пример. Великолепная оптимизация, хорошая картинка и высокий уровень технической грамотности при использовании лучей позволили сделать технологичную и приятную глазу игру. Да есть юбидрочильни которые пилят на с херовой оптимизацией. Но это не проблема технологий, а руководителя проекта.

П.с. Дум темные века играется на стим деке, чего в принципе просто не ожидаешь П.с.с Гляньте разбор лучей дума в ютубчике, есть ролик который объясняет как они сделаны и что это позволило получить в игре

u/Move_Pale Jul 06 '26

Ну это сравнения хуя и трамвайной ручки. В каждую игру 2010х бы добавил новые технологии, апскейл текстур и поддержку высокого разрешения. Это банально приятнее выглядит.

u/drocheslav67228 Jul 06 '26

Согласен, недавно метро исход прошел

u/AlNatAl Jul 06 '26

Попробуй перейти с фул хд на разрешение повыше

u/peeipa Jul 06 '26

ну, это позиция прям обывателя, который вообще нихуя не понимает

u/Healthy-Tale7866 Jul 06 '26

Въебал трейсинг шейдер, длсс, 256х текстуры и 200 модов в майнкрафт, еле хватает 32 оперы и 16 врама

u/Minute_Cricket1820 Jul 06 '26 edited Jul 06 '26

Ну вот кто напейсал Дьяблу2 и Героев3? Великие люди. А кто нынче пишет всю эту нынешнюю ересь? Дегенераты тик-токеры кто ж ещё. Не забывайте, даже саундтрек у Д2 и ХоММ3 шедевральные. Ну не могут такого, не могут, ни на что не способны. Их девять мильярдов уже, бесполезные недоразумения.

Смотри смотри, Дьябла2 и ХоММ3 не могли не появиться, ну смотри на планетке тогда сколько было 6 мильярдов что ли, это прям дофига, ну вот даже статистически пара игруль появились, потому что нашлись способные хуманы, они не могли не найтись.

А щяс что? Щяс их больше, а игруль то нету. Т.е. эти дегенераты даже теории вероятности противоречат. Это же поразительно. Как такое может быть то? Не может же быть так, что им ну совсем нахрен ничо не надо.

u/Yashocker Jul 06 '26

Не согласен, раньше тоже хватало игр которые работаели кое-как, многие уже и не помнят что если игра тянула хотя бы в 24 кадра в секунду, это уже был успех, особенно на ЭЛТ мониторах низкая частота кадров и низкое разрешение ощущалось намного лучше на этих мониторах, то что щас эти игры выглядят хорошо и работают плавно заслуга современного железа, можно играть без просадок, на высоких с максимальным сглаживанием, а железо того времени себе такое позволить не могло. С нытьем насчёт лучиков, длсс, генераторов и тд. я не согласен, лучи позволяют получить невероятный уровень графики, в нектоырых играх прям фотореализм, длсс вообще уже не просто костыль для увеличения фпс, а очень добротное и самостоятельное сглаживание которое выглядит лучше натива, так ещё и немного прибавляет фпс, генератор кадров тоже весьма полезная вещь, в одиночных играх на мониторах с большой герцовкой вообще необходимо, сам имею монитор с разрешением 3440 на 1440 пикселей и частотой 180 гц, видеокарта RTX 4070 Super, натив с таким разрешением и такой герцовкой ей не даётся, вот тут как раз и помогвет длсс и генерация кадров, получаю достойную картинку и высокий фпс. Есть конечно новые игры имеющие действительно плохую оптимизацию, но их и раньше хватало, как по мне все примерно так же как и раньше, уровень графики растёт, технологии меняются, потребность в мощном железе то же, все как и раньше.

u/Smart1k Jul 06 '26

Нет.

u/Ok_Owl_308 Jul 06 '26

MGSV, особенно охуенный визуал в Ground zeroes

u/3_Gmodem Jul 06 '26

Вспоминается Crysis 1

u/SampiePunk Jul 06 '26

Они прекрасно работают потому что у тебя уже устройство современное, а не какая-нибудь ps 3 или gtx 550.

u/ruskkkkkkkkkkkkk Jul 06 '26

Буквально far cry 3, графика хорошая и по сей день

u/_Myakish_ Jul 06 '26

мадранер

u/Dr_Cobalt Jul 06 '26

Как я давно видел шакала в нормальном качестве

u/ZecosMAX Jul 06 '26

До сих пор играю в "Сталкер: Зов Припяти" и кайфую с графики, особенно если всё на максимум выкрутить. И кадров чуть-ли не тысячи.

Как мы это всё потеряли?

u/Personal_Emu9264 Jul 06 '26

нет. и нет, я не пидор, ахахах

u/Fun_Warning_5356 Jul 06 '26

биошок инифит для примера

u/Similar_Square9080 Jul 06 '26

Потому, что главное- это работа с дизайном и атмосферой игры. Без этого хоть 8К текстуры добавь- будет уныние. Star Wars Battlefront 2015 или BF 1, TR Underworld или Rise, Alien Isolation, Crysis, Spec Ops: The Line (только часть указал, на деле еще дофига всего) этим играм сколько лет и как же они завораживают, как круто выглядят, ведь у них по мимо технологий - есть стиль. На движке Frostbite с фотограмметрией игры просто синема, так еще и оптимизация великолепная.

u/Some-Information-595 Jul 06 '26

Идеальный пример: "Spore: Galactic adventure"

u/usere13 Jul 07 '26

Это правда, я запускаю игру, а там всё в пикселях замазано, хотя все настройки на максимуме, и если что это игра и должеа быть с реалистичным графоном

u/Pristine-Soft-2860 Jul 07 '26

Полностью согласен с этой хуйней. Купил себе ноутбук с вполне хорошими хар-ми, думал буду катать во все новый и старые игры на ультрах без фризов и танцев с бубном.... Хуй там, Dying Light - фризы каждые 30 секунд, RDR2 - фризы каждую минуту, Киберпанк - вроде ок, но тож выëбываться стал. В какую игру блят  не зайду, везде приходится ебаться как ëбаный Тони Старк с оптимизацией под конкретную игру нахуй. 

Вот ноут, кстати: Lenovo Legion Pro 7 (2025):

-16 дюймов, OLED, 2K, 240Гц, 500нит, -Intel Core Ultra 9 275HX, 5.40Ггц, 24 ядра, -RAM 32Гб DDR5 с возможностью расширения до 64Гб, -SSD 1ТБ M.2+ докупал еще на 1ТБ, -NVIDIA RTX5070ti 12Гб. -Windows 11 ключ за 500р.

Чё за хуйня, ребзя? Или мне нужен квантовый компьютер, чтобы тянул всю эту шляпу без дрочева?🤨🙆‍♂️

u/Aggressive-Gene-795 Jul 07 '26

Если разраб рукожоп, то дела уже говно, если у него не будет помощников или тех, кто может подправить там, где он что-то не так сделал. А если нет, то игра, скорее-всего, будет хернёй, как по мне

u/Small_Resolution_847 Jul 07 '26

Ну кстати есть такое. Worms Armageddon 1999го года вообще не выглядит как игра древности(если не считать меню)

u/myxalyjiy Jul 07 '26

Жиза

u/Neon_Drago Jul 07 '26

Не совсем согласен, но да, есть проекты которые делали прямыми руками поэтому смотрятся афигенно

u/defpointt Jul 07 '26

Абсолютли

u/Aesthetic-Cloud26 Jul 07 '26

Dishonored, Deus Ex HR и MD, Mafia 2, Just Cause 3

u/EsEr_ Jul 07 '26

Да потому что все(ну почти) забыли в чём смысл игры, разрабов потащили "делать красиво" и они поперлись как бараны. Их даже не насторожил успех Майнкрафта, Сталкрафта и других "кубических" игр, "мы сделаем красивее" ... Ну делайте чё....

u/pelmenik_venik Jul 07 '26

Самый лучший пример такой картинки халфа 2 и фаркрай 3 и также тим фортест

u/Cultural_Angle3567 Jul 07 '26

Идеальный мем

u/No_Channel_4580 Jul 07 '26

Игры дайс с 2016 по 2018 (Батлфилд 1 и 5 + батлфрорт 1 и 2

u/ImmediateExercise478 Jul 07 '26

Ну хз, последние игры ремеди, киберпанк со всеми современными технологиями выглядят просто замечательно. При этом существуют игры наподобие hyper light drifter, disco Elysium или blasphemous, которые тоже очень красивы, просто по-другому.

Тут, имхо, как и во многих подобных спорах суть имеет только отношение разрабов. Кто-то в виду низких бюджетов забивает и делает нейрохрючево, кто-то пытается обыграть и выйти на стилизации. Кто-то имея доступ к технологиям забивает и отдает все на откуп условного пятого анриала, создавая дженерик графон, а кто-то использует технологии для создания уникального визуала и передачи своей идеи

u/Iam4elovek22 Jul 07 '26

TF2, если бы не снос графики и анъюжуал шапки.

u/Kalibrunn Jul 07 '26

Второй-третий массыч (не ремастер) - да

u/estb69 Jul 07 '26

А тепер запускаем те самые старые игры на железе (в том числе периферии) своего времени и настройках, на которых в них играло большинство (дай бог средне-высоких).

u/Unlucky-Rush4034 Jul 07 '26

Просто интересно, какие такие старые игры выглядят прекрасно по сравнению с новыми? Я знаю одну такую, дерьмак 3 называется, но это исключение и вообще игра тысячелетия, да и не настолько старая. Любая игра начала 10-х сейчас выглядит как кал мамонта, про нулевые я вообще молчу.

u/mge_bratok_ Jul 07 '26

Сталкер зов Припяти вообще кайф играется и до сих пор

u/Few_Cattle_1899 Jul 07 '26

Купил на распродаже в стиме nfs hot pursuit remastered(та же игра 2010 года, но с «ремастеред» в названии) И теперь не могу оторваться. Даже обидно немного, что франшизу нфс так проебали.

u/YagamiL0reto Jul 07 '26

Абсолютно согласен

u/Wasterdistimovis4 Jul 07 '26

Я досихпор искренне не понимаю почему во первых консоли не вымерли лол, а во вторых почему люди продолжают терпеть монополию инвидии и всю хуйню что они творят?

u/Warm_Painter_4058 Jul 07 '26

Разрабам просто лень оптимизировать, ведь технологий не перестают становится все мощнее, а раньше технологий были хуже и приходилось оптимизировать для пользовательского потребления настолько насколько было возможно

u/ReceptionSoggy8359 Jul 08 '26

В идеале нужно 2 пк один для средни и старых игр, другой для ААА, и всё🤣

u/Darkynu_San Jul 08 '26

Игры на анрил енген 3 до сих пор красивые, дмк ребут, помоему некоторые игры бетмен аркхам и киллинг флур 2 не смотря на то как его нагрузили мусором

u/Nishimuro Jul 08 '26

Ооо даааа. Из совсем новых игр пока нет такой, в которую я мог бы возвращаться на столько же как в старый добрый severance blade of darkness

u/grave4us Jul 08 '26

ARK Survival

u/DJM_OBTIO Jul 08 '26

бэтмен Аркхем кнайт(10 лет), только эта часть выглядит круто, остальные не очень по нынешним меркам

u/Ok_Magazine7929 Jul 08 '26

У меня после переустановки хеллдайверс постоянно ИИшное мыло, и я без понятия как его выключить. На фоне этого халф лайф 2 смотрится лучше

u/Inside_Error7713 Jul 08 '26

ШАКАЛИЩЕ

u/Ruxakonosez Jul 08 '26

Играю в Скайрим (старый диск, от отца) уже несколько лет. В первый раз конечно, прыгая в повозке, глаза болели от этих кривых физиономий, но потом я понял, что дизайнеры во-первых тогда опередили своё время и во-вторых расставили приоритеты по иному. То же самое с Обливионом (тоже старый диск, мы с ним династия любителей Свитков), может и несовершенная графика полностью покрывается общей красочностью, ЗАДУМКОЙ и чем-то таким непередаваемым

u/DAAZEN117 Jul 08 '26

Command & conquer 3 Tiberium wars/Kane's wrath игра 2009го года если не ошибаюсь, а графика оттуда лично для меня до сих пор на высоте

u/Lokator50 Jul 08 '26

Халф лайф 2 прямой пример

u/Owelikymonolit Jul 08 '26

Несколько дней назад перепрошел sniper ghost warrior 3 и какая же это прекрасная игра, уже наверное раз 6 или 7 перепроходил и она до сих пор прекрасна, да багованая местами да есть приколы со звуком(иногда не работает), но какая же это шедевральная игра

u/This-Visit-1543 Jul 09 '26

А ведь реально обидно что современные разработчики слишком сильно уповают на то, что движок сам сделает графику в то время как дет 100 приходилось максимально изьябфыаться и придумывать стиль и красивое освещение, делать запекание карт, рисовать свет при помощи прозрачных текстур

u/Rover_Marsik Jul 09 '26

что реально поменялось это переход на SSD и уменьшение загрузок

u/YoBoy467 Jul 09 '26

Нет

u/Off3000 Jul 09 '26

"Postal 2"

u/ichz1lo Jul 09 '26

С каждым годом все дальше от качественных игр и оптимизации

u/Sea-Swimming-9413 Jul 10 '26

Спор тому пример

u/Dry-Cranberry9038 Jul 10 '26

Немного не так, вехний волк должен быть гиперреалистичным но мыльным и пиксельным а нижний простым но чётким

u/miti_miti170 Jul 10 '26

Ну можно в мобильные гачи играть) Они не хуже графикой, а оптимизированы при этом. Вообще Эндфилд просто сногшибательно выглядит в плане графики.