r/ru_gamer • u/scrabyq • Mar 19 '26
Мнение/обзор Как часто играете в маленькие инди игры? И почему?
Интересно узнать сколько здесь есть людей, которые играют в инди игры, почему и как часто :)
•
u/Nice_Editor_6860 Mar 19 '26
И логотип юнити
•
•
u/N0_Horny Mar 19 '26
О, Юнити
•
u/SillyClownBuster Mar 19 '26
Здорова солнышки
•
u/Graycat_360 Mar 20 '26
Вентилей ещё в таком случае не хватает
•
u/Elegant-Wheel-8518 Mar 22 '26
Если в хорроре нет предохранителей, значит есть вентеля, если нет вентелей, значит есть предохранители, если нет ни вентелей ни предохранителей, значит это не хоррор
•
•
•
•
•
u/Artistic-Will-3773 Mar 19 '26
Да что не так с юнити?
•
•
u/scrabyq Mar 19 '26
А что так?
•
u/Artistic-Will-3773 Mar 19 '26
Если кто то говорит про говно игру так сразу юнити
•
u/scrabyq Mar 19 '26
Может быть потому что юнити до недавних пор был самым легкоосваемым движком и процент плохих игр, сошедших с этого движка гораздо больше, чем у того же UE/Godot/Cocos и т.д.
•
u/the_reverst Mar 20 '26
Для простых игр он лёгкий, но для больших проектов он сложнее, чем UE будет
•
u/scrabyq Mar 20 '26
Не думаю В UE очень больший пул инструментов + программирование на плюсах вместо шарпов — из-за этого ты должен больше включать голову, когда пишешь код.
Если есть одинаково большая экспертиза как в Unity, так и в UE, то UE будет просто удобнее для разработки, не проще
•
u/the_reverst Mar 20 '26 edited Mar 20 '26
Юнити затечон под более лёгкие игры, из за чего надо очень жёстко работать над оптимизацией. В UE хорошие технологии, которые сразу заточены под огромное количество полигонов. В unity же придётся делать кастомный рендеринг, шейдеры, использовать разные типы скриптов и если для лёгких игр всё изначально настроено, так как они в оптимизации особо не нуждаются, для крупных проектов надо чуть ли движок переписать для нормального фпс.
- c++ не сильно сложнее, чем c#, тем более в играх. В программировании серверов, операционок и т.д., где на тебе лежит абсолютно всё различия огромны, в играх же всё иначе, там не нужет тот массив инструментов, большинство из них банально не нужны при разработке. А методы вычислений и т.д. есть в обоих языках и почти одинаковы
Говорю как человек, знающий c++, c# и unity, про UE в основном в теории знаю
•
u/scrabyq Mar 20 '26
Для больших проектов не могу ни подтвердить, ни опровергнуть, так как банально не имею опыта работы в таких проектах, но внутри не согласен :D
Отличия C++ в UE и C# в Unity очень большие. Для гениев, возможно, все будет просто, но я, почти год осваивая UE и параллельно с этим осваивая плюсы, все еще не чувствую себя комфортно с этим языком, так как сама организация кода сильно отличается (как тебе известно, ни макросов, ни указателей в тех же шарпах нет). C# получилось за тот же год освоить и делать в ООП стиле очень комфортно — сам язык более казульный))
•
u/the_reverst Mar 20 '26
Несколько лет уже юнити пытаюсь освоить, из c# знаю только MonoBehaviour, а есть ещё ScriptableObject и язык для написания шейдеров. И это только программирование, есть ещё сам юнити URP/HDRP/Built-in. Между c# и c++ отличия в основном в синтаксисе, догиа очень похожая
•
u/Purple_Bar4192 Mar 19 '26
Ну хуй знает но феномен вижу часто и зачастую он оправдывает ожидания (в плохом смысле) Типо я играл в хорошие игры на юнити но это были скорее исключения из правил)
•
u/Lagat_ Mar 19 '26
Перечислишь эти исключения? Авось что-то приглянеться)
•
u/Purple_Bar4192 Mar 19 '26
Disco elysium, beholder, ksp (simulator), inside, да тот же cuphead все юнити прикинь!
•
•
u/Suspicious-Baka Mar 20 '26
Хоррор игры от MadeByMilan+ 🚬🗿
•
u/Purple_Bar4192 Mar 20 '26
Я увидел только 1 хоррор игру на его сайте про заправку)
•
u/Suspicious-Baka Mar 20 '26
Чел буквально превращает популярные видеоигры в хорроры: Супер Марио, Hill Climb Racing, блин, даже PvZ не спасся от его метаморфозы. Он даже сделал хоррор про горный троллейбус на троссах, и даже сделал бесконечный раннер про зомби-динозавров, где игрок не бегает за динозавра, а убегает от него!
•
•
•
•
u/N0_Horny Mar 19 '26
Также в эту категорию относится "протагонист-инвалид", который после пробежки 2 метров начинает задыхаться
•
Mar 19 '26
[removed] — view removed comment
•
u/N0_Horny Mar 19 '26
"О нет, здесь не пройти, нужно искать обход" (проход перекрыт перевёрнутой мусоркой)
•
•
u/Cl1cher Mar 19 '26
Блять, после игры в faith:the unholy trinity даже 5-и секундная пробежка которую можно будет повторить через час будет казаться манной небесной
•
•
•
u/SampiePunk Mar 19 '26
Я человек простой, увидел красивый скриншот - скачал, поиграл, если геймплей нравится - играю дальше, нет - удаляю
•
u/BubblyCauliflower317 Mar 19 '26
Ну Во-первых ещë вентеля А во-вторых не забудь про полное название этого жанра "сранный говняный инди-хоррор на юнити"... Так что и движок должен быть соответствующим
•
•
u/SearchingGlacier Mar 19 '26
Парашные индюшки вот такие, по настоящему хорошие наоборот не имеют этого.
•
•
u/Neeeext27 Mar 21 '26
В чем проблема камеры? В чем проблема записок? В чем проблема фонарика? В чем проблема того, чтоб прятаться? Одно дело когда реализованна игра хорошо, другое когда это гренни
•
u/SearchingGlacier Mar 21 '26
Да, и в этом то и есть проблема, 90% инди - шлак, а эти элементы там наиболее часто встречаются.
•
u/MarketConnect4920 Mar 19 '26
потому что они бывают намного интереснее чем другие игры
•
u/scrabyq Mar 19 '26
Какие можешь посоветовать?
•
u/Ok_Bodybuilder_3628 Mar 19 '26
Поиграй в войсес Ов Зе войд это инди игра один человек делал, но ты охуеешь от проработанности, обязательно именно бету 0.9.0 найди
•
u/scrabyq Mar 19 '26
Она мной затёрта до дыр где-то год назад была. После того как собрал себе кошко-тян (на это ушло очень много времени) перестал играть.
Рекомендация топ!
•
u/Ok_Bodybuilder_3628 Mar 19 '26
Блин так и знал, ну можешь зачекать новую версию, правда там вроде сохранения не переносятся, Я до девятки только в 0.6.3 играл и тогда база совсем маленька была, сейчас контента гораздо больше стало.
•
•
u/The_KekE_ Mar 19 '26
Прям обязательно? 0.9.0 настолько хороша? Я проходил 0.7 и 0.8, но если там что то стоящее пройду таки в третий раз.
•
u/Ok_Bodybuilder_3628 Mar 20 '26
Хз не играл в 0.8 последний раз играл в 0.6 но базу как минимум переделали и много чего добавили впрочем я сравниваю двух летнюю версию так что хз на самом деле
•
u/MarketConnect4920 Mar 19 '26
oaken tower автобатлер пока в бетте, в стиме бесплатно можно поиграть , из этой же темы есть backpack battles.
Coal LLC копаешь уголь и грейдишься что бы копать еще больше угля.
Есть интереснейший Capitan of industries. Где ты в 3д с нуля строишь на острове промышленность на все случаи жизни.
Terraformers - менеджмент игра про постройку городов и добычу ресусров на Марсе, выполняешь задачи за ограниченное количество ходов(которое определяется нарастающими ожиданиями поселения которые ты в процессе должен удовлетворять).Задачи разные:от добычи ресурсов, терраформирования планеты и заселения жизни, до исследования определенного кол-ва хексов и их заселения.
На Terraformers похоже так же Against the storm
Project silverfish - (бета) Играешь за сталкера который отправился в аномальную зону что бы выплатить долг. Атмосфера и местная монстрятина, мне как фанату сталкача зашла, локации тоже классные, жаль пока что игра в бете. The last spell - Мир поглотила тьма и ты с группкой героев защищаешь магов пока они произносят заклинание ( несколько дней). На тебя прут орды зомбей, а чем дольше выживаешь тем больше видов упырей появляется. В перерывах качаешь героев, покупаель им шмот, ставишь постройки и баррикады. Индюшатины конечно очень много, но это то что пришло в голову в течении получаса
•
•
u/Gloomy_Mountain1354 Mar 21 '26
Я могу посоветовать следующее
Braid. Игра, в которой гг хочет спасти принцессу. Основная фишка - механика манипуляции временем. Помимо этого, хоть завязка кажется весьма предсказуемой, развязка может удивить.
Fez. Ты играешь за парня, который внезапно осознал, что мир не двухмерный, а трехмерный. Там целое множество загадок, а для прохождения игры её нужно проходить несколько раз, что я сделал с удовольствием.
VVVVVV. Игра про команду космического корабля, которая затерялась в космосе, а тебе, как капитану, нужно её собрать. Вместо прыжка в ней прилипание к полу и потолку, что формирует уникальный опыт от игры.
Напоследок не совсем инди, но игры максимально достойные. Дилогия Talos principle. В первой части нужно проходить головоломки для определенной цели, а о том, что будет, когда цель достигнута, повествует 2 часть. Внезапно, это игры от создателей Серьезного Сэма.
•
•
•
u/MorningThen7056 Mar 20 '26
ГДЕ СУКА МОИ ОБЕЩАННЫЕ ВЕНТЕЛИ?!?? В КАЖДОМ ЮНИТИ ИНДИ ХОРОРЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЕНТЕЛЯ!!
•
u/docich_ Mar 19 '26
Играю даже больше, чем во что-либо еще, потому что именно среди таких игр я нахожу что-то необычное
•
•
•
u/Dry_Investigator36 Mar 19 '26
Часто. Если нравится идея, то вообще всё равно какой бюджет. Инди и просто небольшие студии тоже могут делать круто. Сжимающихся гениталий лошадей не будет, но это и не главное.
•
•
u/goodguy2487 Mar 20 '26
ПОСЛЕДНИЙ РАЗ СПРАШИВАЮ! КТО ТАКОЙ ИНДИ??!?? И ОТКУДА У НЕГО СТОЛЬКО ИГР?!?!
•
•
•
u/robot99999970 Mar 19 '26
Не... Можно обойтись и трёмя вещами: 1 главный герой в роли охраны 2 камеры 3 двери(кто понял тот понял)
•
u/Timmy_Jansen Mar 19 '26
Уже во второй части от третьего отказались, правда, в четвёртой третье вернули, выкинув второе, и попрали первое. В пятой части и первое, и второе, и третье есть, но только как другая концовка. В шестой части все пункты пошли лесом.
•
u/robot99999970 Mar 19 '26
То есть только первое не менялось про главного героя или тоже ушло лесом за дровами?
•
u/Timmy_Jansen Mar 19 '26
Первое тоже ушло ещё в 4 части. В 4 герой сидит не на работе, а у себя дома и охраняет только свою задницу, в 5 он какой-то специалист по обслуживанию техники, в 6 он вообще директор пиццерии, но почему-то работает в подвале, где ползают полуразвалившиеся роботы
•
•
•
•
•
u/Bri_Orlan Mar 19 '26
Сама боюсь в хорроры играть. Смотрю как друг на стримах орет. Трэш хоррор коллекшн и все в таком духе
•
u/usernameDimonOmon Mar 19 '26
Иногда попадаются интересные идеи, вроде красивой пиксельной анимации или уникальных механик, которых нигде нет
•
u/Adventurous_Cod_1965 Mar 19 '26
Не знаю Майк клубника считается?
•
u/scrabyq Mar 19 '26
Ничего не слышал и не видел про это, но чисто по названию — да!
•
u/Adventurous_Cod_1965 Mar 19 '26
Знаешь бакшот рулет? Проверь его сайт кста еще
•
u/scrabyq Mar 19 '26
Ага, в его игры играл, но имя (или псевдоним) автора узнал от тебя
Сайт атмосферный, в его стиле)•
•
Mar 19 '26
Часто, но в основном только в те, что на RPG Maker
•
•
•
•
u/EvilKatta Mar 20 '26
Свободного времени мало, чтобы играть в длинные игры :( так что у нас с подругой клуб коротких игр, играем и обсуждаем.
•
•
u/bobak1243 Mar 20 '26
Ты забыл добавить ещё три вещи: скрип, и заколоченные двери и окна, дыхание сзади
•
u/scrabyq Mar 20 '26
Слишком дорого звучит. Это вторую пачку кириешек надо добавлять в бюджет разработки.
Не катит
•
u/bobak1243 Mar 20 '26
А откуда взялась первая? Как то слишком элитно, целая пачка кириешек
•
u/scrabyq Mar 20 '26
Если раскроется источник инвестиций, то это будет уже не инди. Поэтому 🤫
•
u/bobak1243 Mar 20 '26
Фууу. Не канон инди. Канон инди это бюджет в два кредита, и мамку которая заставляет тебя вынести мусор
•
u/scrabyq Mar 20 '26
Ладно, раскусил -- кириешки от мамы. Кстати, про мусор...
•
•
u/JustTroniusPlay Mar 20 '26
Инди разработчики много эксперементируют с жанром, стилем, повествованием и т.д. Большие корпорации и же студии стараются работать с тем, что есть и не сильно рисковать. Поэтому очень многие и любят инди, хоть они не могут похвастаться чем-то вроде реалистичной графики или гемплеем на сотни часов(и то зависит от жанра, те же Факториолайки или другие песочницы). Да и к тому же в наше время корпорации очень сильно гоняться за деньгами, что ударяет по качеству игр. А многие хорошие инди игры делаются именно с душой и для реализации идеи, а не получения каждой существующей монеты.
•
•
u/aki1509 Mar 20 '26
Не часто, играю в хорроры, единственный инди хоррор в который я играл это VOTV.
•
•
u/Meformall588 Mar 20 '26
не ультра часто, но довольно люблю сидеть в итч ио и искать инди хорроры, люблю их, но с недавнего времени начал больше проводить времени в сфм или тфке
•
u/Turbulent_News3187 Mar 20 '26
Если не следовать таким простым UX стандартам, то люди вовсе не будут в такие хорроры играть потому что либо неинтересно, либо вообще отличается от стандартов) Так что это всё лучшее решение
•
•
u/Electronic-Tip-4261 Mar 20 '26
Да достаточно часто. Просто такие игры не весят так много, там есть интересные идеи и единственная их проблема, так это недостаток средств для большого проекта. Ну или просто недостаток средств на создание прям конфетки. А иногда это становится фишкой, так что часто.
•
u/JustDependent8893 Mar 21 '26
Не то что-бы маленькая но "Dead Cells" она прикольная и сложная(а, и ещё сюжет с лором).
•
u/by_liberty Mar 21 '26
Этот набор дешевле, чем билеты на авиасейлс. Играю редко, но атмосфера что надо, особенно если не выкручивать графические настройки, как это делают ультра-мега-экстра ахуенные гостбастерс, бегающие на выбеленных мапах.
•
u/Select_Your_Player Mar 21 '26
Прошёл - удалил - забыл. А весело время провести за клпейки, это святое.
•
•
u/Available_Waltz8369 Mar 22 '26
Castle Crashers Remastered не думаю, что маленький, но на PS5 загрузился быстро. Так вот: рыцари, мультиплеер, боёвка и магия, юмор, запоминающийся дизайн, прокачка характеристик, куча оружий. Ты сказал про просто инди, вот и инди :)
•
•
•
•
u/Uno-The-Card Mar 23 '26
Я на самом деле слабо помню когда я в последний раз нормально играл во что-то от большой компании, я не знаю если мне должно быть стыдно
•
•
u/apcrol Mar 19 '26
Только там бывает креатив не зажатый инвесторами и поисками максимально широкой аудитории
•
•
•
•
•
u/eraryios Mar 19 '26
Да, потому что Gloomwood на самом деле лучшая игра в мире, об этом просто никто не знает
•
•
•
•
•
•
u/GroundPuzzleheaded77 Mar 20 '26
Не играю в подобные игры. Чисто попытка навариться на хомячках. Хз зачем подобные игры вообще запускать, они же все одинаковые максимально
•
•
•
•
•
•
•
•
•
u/Sad_War9284 Mar 21 '26
Ага игра либо связана с мистикой или убийцами/похитителями и происходят действия в больнице или на ранчо у убийцы
•
•
•
•
u/BillGliter Mar 22 '26
А как такой прикол, создать хоррор игру где с предметов только мощное оружие может дробовик, чел чувствует себя с ним в безопасности но потом оказывается что оно бесполезное на всех монстров
•
u/Sherif_Cow Mar 23 '26
Потому что из-за малого бюджета и отсутствия давления спонсоров, делают от души и с акцентом на атмосферу, персонажей и сюжет
•
•
•
•
•
•
•
•


•
u/AutoModerator Mar 19 '26
Доброго времени суток, ругеймер. Спасибо за опубликованный здесь пост, переходите в наш дискорд сервер: https://discord.gg/RTHwm7z55g
I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.